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4月27日,巨人网络发布了2018年年度报告和2019年第一季度季度报告。2018年,公司营业收入37.8亿元,上市公司股东应占净利润10.78亿元。在过去的三年里,公司实现了38亿元的反赌博净利润,实现了三年的反赌博承诺。在过去的三年里,公司坚持每年支付超过年利润30%的现金分红,今年的分红总额为3.4亿元。

巨人网络去年营收37.8亿元  拟10派1.70元

游戏相关收入同比增长2.32%

报告期内,公司营业收入37.8亿元,同比增长30.03%;上市公司股东应占净利润10.78亿元,同比下降16.44%。导致利润同比下降的因素包括:公司为应对激烈的竞争和行业变化,增加了在R&D的投资,但同期由于行业政策的调整和未开封的版本号,产品线推出计划被动推迟,计入约1.17亿元的资产减值。

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在报告期内,由于行业政策的调整和未开封的版本号,原本计划由公司推出的两大游戏产品《绿色之旅手机游戏》和《犬夜叉:奈落之战》被被动延期,无法如期上线。该公司的主要收入来源仍然是“球战”、“旅程移动版”、“旅程2移动版”和旅程系列结束之旅。

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在此背景下,公司加强运营,提高网络游戏产品的市场表现,全年游戏业务收入26.46亿元,比2017年增长2.32%。

然而,该报告指出,批准版本号是该公司的年度优先事项之一。自2018年12月国家新闻出版总署重新发布版本号以来,公司已成功获得5个游戏版本号,公司保留的许多游戏将于2019年投入运行。

报告期内,公司坚持高品质R&D的发展理念,加大在R&D的投资,积极做好产品R&D和技术储备工作,为产品的持续升级和创新提供了有力支持。

据披露,公司储备了大量正在研究的游戏产品,包括但不限于“犬夜叉:奈落之战”、“绿色之旅”、“龙珠最强之战”、“龙珠时代空传奇”、“帕斯卡合同”、“核桃日记”、“断乳战甲”等,结合公司的产品开发周期和版本号应用进展,许多高品质游戏将力争在2019年投入运营。

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连续三年高额分红

值得一提的是,根据2019年4月26日召开的第四届董事会第47次会议决议,公司计划以2018年末总股本减去未参与利润分配的回购股份后的金额为基础,向全体股东每10股派发现金股利1.7元。

据了解,巨人网络2018年底的总股本为2,024,379,932股。截至本报告发布之日,本公司已通过集中竞价交易股份回购证券专用账户回购本公司股份19,081,862股。根据公司股本总额2,024,379,932股,扣除回购股份19,081,862股,即2,005,298,070股为基数,公司现金分红总额暂为人民币3.4亿元,全部为公司自有资金。

巨人网络去年营收37.8亿元  拟10派1.70元

这意味着巨人网络已经连续三年支付超过公司年度利润30%的股息,并不断奖励投资者。此前,公司于2018年12月启动了股份回购计划,并准备了20亿元资金持续回购股份,增强了投资者信心。

此外,巨人网络还发布了2019年第一季度报告。报告显示,2019年第一季度,公司实现营业收入6.8亿元,同比下降36.42%;上市公司股东应占净利润2.76亿元,同比下降19.48%。

据了解,在报告期内,营业收入的下降主要是由于望金金融不再纳入合并范围。剔除相关影响后,营业收入同比增长1.6%。

2019年第一季度,巨人网络继续增加在R&D的投资和创新,开发新产品和游戏,并在行业内建立长期竞争壁垒。但是,由于之前行业政策的调整和版本号开放不足,产品线推出计划被动推迟,导致收入规模无法随投资增长,影响了公司的盈利能力。

来源:人民视窗网

标题:巨人网络去年营收37.8亿元 拟10派1.70元

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