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科技新闻网站cnet称,6月19日,来自移动应用分析公司sensor tower的数据显示,苹果应用商店顶级应用开发者的总收入比谷歌游戏高出约64%。
来自传感器塔的图像
2019年第一季度,app store和google play中排名前100的应用开发者的总消费支出为1.304亿美元,而五年前同期为3390万美元。
今年第一季度,应用商店前100名应用开发者的平均总收入为8380万美元,而谷歌游戏前100名应用开发者的平均总收入约为5100万美元。
据sensor tower称,自2014年以来,谷歌游戏的消费支出增长了289%,而应用商店的消费支出增长了291%。
就非游戏应用而言,不同应用商店之间的差距要大得多。根据sensor tower的数据,应用商店中非游戏应用开发者的收入甚至更高,是google play的三倍。
2019年第一季度,app store中非游戏应用的平均消费支出达到2330万美元,而google play中非游戏应用的平均消费支出仅为700万美元,前者比后者高出232%。
就游戏应用而言,不同应用商店之间的差距较小。据sensor tower称,2019年第一季度,app store和google play中游戏应用的消费支出分别为7000万美元和4800万美元,前者比后者高出48%。
这两个数字高于前一季度,而应用商店和谷歌游戏中排名前100的游戏应用开发商的收入分别为6400万美元和4200万美元。在过去的几年里,他们两个都在稳步增长。
Sensor tower表示:就游戏应用而言,app store和google play的平均消费支出差距是最接近的,但这仍然对苹果非常有利。
尽管ios应用开发者赚了很多钱,但苹果公司本月被两名ios开发者起诉。他们声称,这家科技巨头凭借其应用商店垄断了ios应用市场,并故意利用其垄断地位,向想要开发应用的开发者收取暴利佣金和费用。
这两位ios开发者代表所有被苹果起诉的开发者,对苹果提起集体诉讼,称苹果的应用商店被垄断,并要求苹果终止对ios生态系统的控制。
多年来,一群消费者一直试图起诉苹果对ios的控制。他们声称ios可能会迫使iphone用户为他们的应用支付过高的费用,因为苹果需要应用商店30%的销售额。
该诉讼在加州北部的圣何塞地方法院提起。根据诉讼,苹果只授权ios设备上的一个应用商店是反竞争的,这为苹果滥用市场力量创造了条件。
代表ios开发者的律师史蒂夫伯曼(Steve berman)在6月4日的一份新闻稿中表示,苹果公开滥用市场力量,损害开发者的利益,他们被迫使用唯一可用的平台来销售ios应用。如果是在竞争环境中,这根本不会发生。(小狐狸)
来源:人民视窗网
标题:Sensor Tower:顶级开发者通过App Store所获收入比Google Play高64%
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